Dessin Vectoriel
Dessin Vectoriel
Un dessin vectoriel est composé d'objets géométriques qui sont plus faciles à manipuler que les pixels d'une image matricielle (ou d'une image bitmap) . L'avantage est que le résultat à l'impression est indépendant de la résolution du document : un dessin vectoriel n'a pas de définition. Par exemple, un trait est défini par les points de départ, d'arrivée, l'épaisseur et éventuellement le style (pointillé) et la couleur.

° À l'écran, l'apparence s'adapte à la résolution du moniteur. Si on zoome sur un objet bitmap, on voit les pixels devenir très gros si le zoom est important. Avec un objet vectoriel, on voit toujours un trait parfait.

° l'impression, l'imprimante connaissant les caractéristiques de l'objet à imprimer "fait de son mieux". On ne verra de pixel que si on regarde d'assez près pour voir la limité de l'imprimante.

Exemple :



Image vectorielle
Image matricielle
Une image vectorielle est redimensionnable sans perte de qualité, contrairement à une image matricielle
Avantage des dessins vectoriels
Un trait étant défini par un nombre limité de paramètres, alors qu'en bitmap chaque point du trait constitue une information, un fichier vectoriel est plus léger.

Les objets se manipulent facilement, la sélection est facile.
La question de la transparence ne se pose pas. Avec un dessin bitmap, le blanc est une couleur et n'est pas forcément interprétée comme étant transparente.

Une illustration vectorielle est dessinée avec des traits qui sont créés à partir de courbes mathématiques (des vecteurs) appelées courbes de Bézier en référence l’ingénieur français Pierre Bézier qui les a décrites pour la première fois en 1962.
Concrètement, cela permet théoriquement de zoomer à l’infini sur un détail en ayant toujours un trait lisse, ce qui n’est pas le cas avec une image pixelisée (jpeg, png, gif, etc…) qui laisse apparaître un quadrillage de pixels lorsque l’on zoome dessus.